EMOSTORIES
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EMOSTORIES

$ 99.900
Impuestos incluidos

Sumérgete en Emostories, donde cada partida es una montaña rusa de emociones. 

Desarrolla habilidades emocionales esenciales mientras te diviertes con amigos y familiares. Un juego que combina entretenimiento y aprendizaje en cada ronda.

En Emostories, los jugadores exploran distintas emociones (alegría, miedo, tristeza, sorpresa, etc.) a través de cartas y situaciones. Cada ronda invita a contar historias reales o inventadas, interpretar sentimientos o adivinar lo que otros están expresando.

Es ideal para grupos, reuniones familiares o incluso dinámicas de integración, ya que fomenta la empatía, la escucha activa y la creatividad.

Objetivo del juego

  • Expresar y reconocer emociones.

  • Crear historias interesantes o divertidas.

  • Conectar con los demás jugadores.

 

Tipo de experiencia

  • Muy social e interactivo

  • Creativo y emocional

  • Perfecto para romper el hielo o conocerse mejor

 

 

Modo de juego (cómo se juega)

 

🔹 1. Preparación

 

  • Se barajan las cartas (emociones, situaciones o retos).

  • Cada jugador recibe o toma cartas según la dinámica elegida.

  • Se define el orden de juego.

 

🔹 2. Desarrollo de la ronda

 

Dependiendo de la carta, el jugador activo debe realizar una acción. Las más comunes son:

 

📖 Narrar historias
El jugador cuenta una historia (real o inventada) basada en una emoción o situación que le salió en la carta.

 

🎭 Interpretar emociones
Debe expresar una emoción sin decirla explícitamente (puede ser con gestos, tono de voz o actuación), mientras los demás intentan adivinar.

 

🧩 Conectar experiencias
Algunas cartas invitan a compartir experiencias personales relacionadas con una emoción específica.

 

🔹 3. Interacción del grupo

 

  • Los demás jugadores pueden:

    • Adivinar la emoción o situación.

    • Hacer preguntas.

    • Votar por la interpretación más acertada o creativa.

 

🔹 4. Puntuación (opcional)

 

Dependiendo de cómo se juegue:

 

  • Se pueden otorgar puntos por aciertos.

  • O simplemente jugar sin puntaje, enfocándose en la experiencia social.

 

Las referencias específicas

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